LEXUS DESIGN AWARD

DONDE SE REÚNEN LA IMAGINACIÓN Y LA MAESTRÍA ARTESANAL

Desde el 2013, anualmente el Lexus Design Award ha apoyado a diseñadores y creadores para promover ideas e innovaciones que contribuyan a moldear un futuro mejor.

LA HISTORIA DEL LDA 2020

PARTE 1

ORIENTAR A LA PRÓXIMA GENERACIÓN

Lexus Design Award ofrece a los jóvenes creadores la oportunidad única de ser guiados por líderes de renombre mundial de una variedad de campos de diseño. Nuestros jueces y mentores para LDA 2020 comparten cómo esperan inspirar a la próxima generación de diseñadores a superar los límites, soñar en grande y diseñar para un mañana mejor.

PARTE 2

UN SUCESO TRANSFORMADOR

Para Hideki Yoshimoto, ganador de la primera edición del Lexus Design Award, este galardón constituyó su plataforma de lanzamiento al mundo del diseño. Aprovechando la experiencia adquirida por su trabajo con diseñadores profesionales durante las sesiones de asesoría del LDA, creó el estudio de ingeniería del diseño Tangent y ha colaborado con varias marcas de renombre internacional entre las que se incluyen Hermes y Globe Trotter.

PARTE 3

TUTORÍA PARA UN MAÑANA MEJOR

En preparación para el Gran Premio LDA 2020 virtual, los seis finalistas viajan a la galería Intersect by Lexus en Nueva York. Aquí, asisten a un taller de dos días para recibir tutorías por parte de los mejores diseñadores de todo el mundo. Después del taller presencial, cada finalista inicia un proceso de consulta en línea con los mismos mentores para seguir perfeccionando sus conceptos, todo con la esperanza de ganar la competencia.

PARTE 4

Se Revelará el Ganador

Fecha de lanzamiento del episodio: Septiembre 2020

FINALISTAS DEL LEXUS DESIGN AWARD 2020

    • Los seis finalistas seleccionados están trabajando bajo la supervisión de los mentores para desarrollar sus prototipos que conducirán a un mañana mejor.

  • Feltscape

    Théophile Peju & Salvatore Cicero
    Francia e Italia

    Théophile Peju & Salvatore Cicero

    Francia e Italia

    Feltscape es una nube para respirar que fomenta la idea filosófica del aislamiento al crear una atmósfera segura para relajarse y meditar. Está hecha de fieltro y bioplástico reciclado utilizando un innovador proceso robótico de fabricación. Mediante la implementación de sensores y mecanismos cinéticos, la nube seguirá la respiración del visitante. El ritmo de la membrana se acelera o desacelera gradualmente para guiar al ocupante a inhalar/exhalar a un ritmo más lento.

  • Flash Pak

    Yaokun Wu
    China

    Yaokun Wu

    China

    Flash Pak es un aparato inteligente de supervivencia que se instala en postes de luz para que las personas que se encuentren en áreas con alto riesgo de inundación tengan mejor accesibilidad a los chalecos salvavidas. Utilizando su flotabilidad natural, Flash Pak permite que los chalecos salvavidas suban a la superficie del agua para que puedan ser alcanzados independientemente de lo alto que sea el nivel del agua.

  • L.I.C.K

    Irina Samolilova
    Rusia

    Irina Samolilova

    Rusia

    L.I.C.K está diseñado para ser un limpiador corporal portátil al alcance de la mano. El dispositivo utiliza una superficie de limpieza similar a la de la lengua de un gato para capturar líquido e impurezas de la piel, permitiendo que aquellos que no tienen la oportunidad o el acceso a bañarse o ducharse se higienicen fácilmente. Pequeño y compacto, puede limpiar eficazmente áreas de difícil acceso, como las axilas.

  • Open Source Communities

    BellTower
    Kenia

    BellTower

    Kenia

    Open Source Communities es una propuesta que describe una manera eficiente de diseñar comunidades en los países en desarrollo sobre la base de planes inteligentes de código abierto. El trabajo del diseñador es ver cómo estos conceptos pueden perfeccionarse para crear hogares conectados y sostenibles.

  • Pursewit

    Aqsa Ajmal
    Pakistán

    Aqsa Ajmal

    Pakistán

    ¡Pursewit es una máquina de coser accesible que te invita a coser! Su nuevo y elegante diseño cuenta con un funcionamiento intuitivo y táctil que mejora el engorroso proceso de coser. Esto puede ofrecer más oportunidades de empleo a las personas con discapacidad visual, en particular en Pakistán, donde casi el 45 % de la población activa está involucrada en la industria textil.

  • Biocraft

    Paul and Garrett Sutherlin Santo
    EE. UU.

    Paul and Garrett Sutherlin Santo

    EE. UU.

    Los materiales de Biocraft combinan biopolímeros naturales con tecnología emergente para producir materiales con capacidades avanzadas que mejoran nuestra salud y el medio ambiente. Su objetivo es sustituir los productos inertes de nuestra vida cotidiana por otros que intervienen activamente con su entorno eliminando el CO2 del aire y diseminando nutrientes.

CONOZCA A LOS MENTORES

  • JOE DOUCET

    Fundador de Joe Doucet X Partners

    JOE DOUCET

    Fundador de Joe Doucet X Partners

    Como diseñador, empresario, inventor y director creativo, Joe Doucet encuentra soluciones para los desafíos de la vida cotidiana y de la sociedad a través del diseño, pues cree que el diseño y el proceso de pensamiento de un diseñador pueden desempeñar un papel más importante en la innovación y la solución de problemas. Su trabajo se ha exhibido en el Museo del Diseño de Londres y en la Bienal Internacional de Diseño de Saint-Etienne. En 2017, fue reconocido con el Premio Nacional de Diseño Cooper-Hewitt para diseño de productos del Museo Smithsonian, el cual constituye el más alto honor en este campo.

  • BETHAN GRAY

    Directora Creativa de Bethan Gray Design

    BETHAN GRAY

    Directora Creativa de Bethan Gray Design

    Bethan Gray, una de las diseñadoras de muebles y artículos para el hogar más famosas del Reino Unido, combina la relevancia contemporánea con las técnicas tradicionales que ha aprendido de sus viajes y su amor por el arte y la cultura. Su estudio crea lujosas colecciones artesanales de muebles y accesorios para el hogar que son vendidos por minoristas de categoría internacional, como por ejemplo Harrods y Liberty. Fue nombrada Mejor Diseñadora Británica por Elle Decoration en 2013 y ha expuesto su trabajo en Londres, Milán, París, Nueva York y Dubái.

  • PHILIPPE MALOUIN

    Director del Philippe Malouin Studio

    PHILIPPE MALOUIN

    Director del Philippe Malouin Studio

    El diseñador británico-canadiense Philippe Malouin tiene una experiencia creativa diversa que incluye mesas, alfombras, sillas, lámparas, objetos de arte e instalaciones. Este graduado de la Academia de Diseño Eindhoven cuenta entre sus clientes con SCP, Marsotto Edizioni, Resident, Hem y Ace Hotel. Fue galardonado como Diseñador del Año por la revista Wallpaper* en 2018 y dictó clases en el Royal College of Art de Londres de 2012 a 2015.

  • SHOHEI SHIGEMATSU

    Socio y Director de OMA Nueva York

    SHOHEI SHIGEMATSU

    Socio y Director de OMA Nueva York

    La conducción y liderazgo de Shohei Shigematsu en la renovación de la sede central de Sotheby's en Nueva York, el Museo Nacional de Bellas Artes de Quebec y el Centro de Artes Faena en Miami Beach ha puesto énfasis en la máxima especificidad y en el diseño orientado a procesos, guiando los proyectos desde el inicio conceptual hasta la finalización de la construcción. También ha diseñado exposiciones para Prada, la Bienal de Arquitectura de Venecia y el Museo Metropolitano de Arte, además de ser crítico de diseño en arquitectura en la Harvard Graduate School of Design.

CONOZCA A LOS JUECES

  • SIMON HUMPHRIES

    Jefe de Toyota & Lexus Global Design

    SIMON HUMPHRIES

    Jefe de Toyota & Lexus Global Design, posee más de 15 años de experiencia en diseño en Toyota Motor Corporation.

  • PAOLA ANTONELLI

    Curadora principal de Arquitectura y Diseño, MoMA

    PAOLA ANTONELLI

    Reconocida autora y conferencista, está considerada como una de las 100 personas más influyentes en el mundo del arte por la revista Surface.

  • Jeanne Gang

    Directora fundadora y socia de Studio Gang

    Jeanne Gang

    Galardonada arquitecta y diseñadora de la Aqua Tower en Chicago. Reconocida por la revista TIME como una de las 100 personas más influyentes del 2019.

  • JOHN MAEDA

    Director de Experiencias de Publicis Sapient

    JOHN MAEDA

    Evangelista del diseño, conferencista TED y expresidente de la Escuela de Diseño de Rhode Island.

  • EL LEXUS DESIGN AWARD 2021 YA ESTÁ ABIERTO

    1. Periodo de solicitudes
      Del 30 de junio al 11 de octubre de 2020
    2. Sesión de pruebas para los finalistas
      Noviembre de 2020
      Los mentores y jueces del Lexus Design Award se reúnen para deliberar sobre los finalistas nominados.
    3. Anuncio de los seis finalistas
      Enero de 2021
      Se presentarán seis diseñadores como finalistas y serán invitados por Lexus NYC al taller de tutoría en Intersect. Recibirán el financiamiento para el desarrollo de los prototipos de sus diseños.
    4. Semana del Diseño de Milán
      Abril de 2021
      El pabellón de Lexus expondrá el trabajo de los seis finalistas y el Gran Premio.

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LEXUS DESIGN AWARD 2019

MOMENTOS PRINCIPALES

LEXUS DESIGN AWARD 2018

MOMENTOS PRINCIPALES

LOS GANADORES DE PROTOTIPOS

LOS PROTOTIPOS GANADORES

Cuatro diseñadores fueron elegidos entre los 12 finalistas del panel para hacer prototipos de sus diseños bajo la tutela de un equipo de élite de creadores establecidos.

El ganador del Gran Premio de Diseño Lexus 2018 — Prueba de Hipotéticos por la Fábrica de Extrapolación — se anunció en la Semana de Diseño de Milán en abril de 2018.

aesthetid/ Malasia

Mentor: Jessica Walsh

Tecnología de conexión (Pigmento de tinta inteligente) y Diseño (Indicador) para mostrar la comestibilidad de un huevo.

Honest Egg es un indicador intuitivo y simple de cuándo un huevo ha alcanzado su fecha de consumo recomendada. Los usuarios pueden observar una imagen gráfica o una palabra en la cáscara del huevo para determinar la comestibilidad del huevo.

DIGITALAB/ Portugal

Mentor: Lindsey Adelman

Un sistema que conecta el hilo de corcho y un proceso computacional que genera productos de diseño.

CO-RKs es un sistema generativo que utiliza un algoritmo avanzado para crear formas y espacios optimizados a partir de fibra hecha de corcho. Esto permite la creación de productos y espacios (lámparas, sillas, mesas y sistemas de exhibición) adaptados a funciones específicas.

Eriko Yokoi/ Japón

Mentor: Sou Fujimoto

Co-fusión textil y diseño verde para reutilizar ropa usada.

Este proyecto busca crear un sustituto para el suelo llamado suelo de fibra al reciclar ropa vieja hecha de fibra de poliéster. Al combinar un material con bajo potencial de reciclaje con más materiales reciclables, aumentan las posibilidades de reutilización.

Extrapolation Factory / USA

Mentor: Formafantasma

Un sitio de prueba colaborativamente imaginado que explora las relaciones entre las personas y su entorno.

Exploration Factory propone establecer un taller de futuros para trabajar con los habitantes de los barrios en la visualización de espacios que podrían utilizarse como campo de prueba para nuevas formas de vida. Luego desarrollarán ideas para explorar y abordar problemas identificados a través del desarrollo dentro de un sitio de prueba.

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